『Zero Strain(ゼロ・ストレイン)』とは、Nintendo Switch、PS4、Xbox One向けのアクションシューティングゲームです。
攻撃と防御の両方の戦術が必要なトップダウン視点のアリーナ型シューティング。
Switch、PS4、Xbox One版は2020年8月20日発売、Steam版(日本語未対応)は2019年6月19日に発売しています。
ゲームの特徴
『Zero Strain』は高速で展開するトップダウン視点のアリーナ型シューティングです。待ち受ける試練を生き抜くためには、攻撃と防御の両方の戦術が必要です。ネオンカラーのワイヤーフレームで描き出されるこの激烈なシューティングアクションにはMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)の要素を取り込むことで独特かつ満足感の高いゲーム体験を実現しています。
• MOBA要素を取り込んだ戦闘では、攻めと守りのバランスが重要です!
• 様々なバリエーションを持つ自機は、それぞれ3つのユニークな武器とパッシブアビリティが搭載されています。
• 効率的にダメージを与え、ウェポンのチャージを貯めていきましょう。
• 弾幕シューティングのように画面を埋め尽くす敵弾を回避してください。
• 手ごわいボスと渡り合うには観察と戦略の柔軟な適応が必要です!
プラットフォーム | Steam/Switch/Xbox One/PS4 |
ジャンル | シューティングアクション |
プレイ人数 | 1人 |
価格 | 1,000円 |
メーカー(開発元) | eastasiasoft |
リリース日 | 2020年8月20日 |
海外サイトの総合評価
独自性の高いアリーナシューティング
バリエーション豊富な武器と自機
攻守のバランスに優れた戦闘
操作に慣れるまで時間がかかる
何度も必要なリプレイ
海外の反応は、「eastasiasoft」から発表されているシューティングゲームの中では、独自性があって非常に良い。
進行に合わせたユニークな武器や新しい自機の追加で面白さは増していく。
何度もステージをリプレイする必要があるシステムは、ちょっと大変だが、洗練されたゲームであることには違いないという評価です。
レビュー自体は少ないです。
海外ゲームレビューの評価まとめ
海外レビューはPS4版を参考に要訳しています。
攻守の絶妙なバランスで一線を画すアリーナシューティングゲーム
SCORE 70/100
「Eastasiasoft」は、多数の縦スクロールシューティングをのシリーズを発表してきたが、「Zero Strain(ゼロ・ストレイン)」は、今までのシリーズとは一線を画する作品です。
一種のアリーナシューティングゲームで、狭いエリアで敵を撃退していくステージ、巨大なボスと対決するステージ、敵の波からターゲットを守るステージで構成されています。
操作方法は、ツインスティック操作かと思いましたが、そうではないです。
ボタンを押せば、近くの敵を自動でロックオンして攻撃してくれます。慣れるまでが大変かもしれません。
この操作は、敵に少しでも近づかなければ有効でないので、リスクがあり、3つのユニークな武器とアビリティは、絶妙なゲームバランスをもたらしています。
ステージをクリアすると、新しい自機のロックを解除、アップグレードすることで、どんどん面白さが増していきます。
次のステージに進むためには、敵が落とすセルを集めてロックを解除する必要がある。これは新しい自機でクリアした時のみ獲得できるので、何度も同じステージを違う自機でプレイする必要があり、最初の方は、これが上手く機能している。最後はイライラする。
難易度はかなりのもので、シールドされた敵や、敵の数に圧倒されますが、いつの間にか夢中に遊んでいることに気づきました。
ネオレトロな雰囲気のビジュアルは、明るく大胆で、とても1人で開発しているとは思えないほど素晴らしいです。
音楽は少しハイパーなエレクトロニック・サウンドで少し困惑する。
とはいえ、「Zero Strain(ゼロ・ストレイン)」は、「Eastasiasoft」のシューティングゲームの中で最も洗練されたゲームであり、お買い得感のある良ゲーだ。
確かドリームキャストのゲームで似たようなのが合った気がして、独自性があることが私たちが好きなゲームだ。
- ユニークなシューティングゲーム
- 自機の違いによるバリエーションの豊富さ
- 攻守のバランスの良い戦闘
- 企画として素晴らしい
- 極端な難易度
- 最初は操作に慣れるのが大変
- 視覚的に弾幕が見えにくい時がある
- 何度も同じステージをクリアする必要がある
ユーザーレビュー
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