『スーパーマリオ 3Dコレクション』とは、Nintendo Switch向けのアクションゲームです。
『スーパーマリオ64』、『スーパーマリオサンシャイン』、『スーパーマリオギャラクシー』。
3つの歴代3Dマリオを1つのソフトに収録した、スーパーマリオブラザーズ35周年特別タイトルです。
さらにグラフィックはHD画質に対応し、思い出のマリオがNintendo Switchでよみがえります。
Switchで2020年8月18日発売です。※海外版タイトルは『SUPER MARIO 3D ALL-STARS』
ゲームの特徴
■スーパーマリオ64(1996年 NINTENDO64)
NINTENDO64で発売された、スーパーマリオ初の3Dアクション。
自由自在に動き回ることができる3Dの箱庭世界を舞台に、絵の世界に閉じ込められたピーチ姫やキノピオたちを救うため、マリオはパワースターを集める冒険に旅立ちます。
■スーパーマリオサンシャイン(2002年 ニンテンドーゲームキューブ)
マリオが相棒のポンプを背負い、放水で敵を倒したり、空を飛んだり、水を駆使したアクションで大冒険。ドルピック島をドロドロに汚した犯人「ニセマリオ」の正体を追って、島中を探検します。(画面比率は2002年当時の4:3から、16:9へと広がりました)
■スーパーマリオギャラクシー(2007年 Wii)
クッパにさらわれたピーチ姫を救うため、マリオは広大な宇宙へ飛び出します。
重力のある星を逆さまに走ったり、無重力を活かして星へ飛び移ったり。1Pをサポートするアシストプレイで、2人で協力して冒険を進めることもできます。
■音楽で振り返る3Dマリオの歴史
3タイトルのサウンドトラックをゲーム内に収録。思い出のBGM 全175曲をNintendo Switchでいつでもどこでも楽しめます。ゲーム画面を消しながら音楽を流す「画面オフ再生」にも対応し、携帯プレイヤーとして使うこともできます。
任天堂-スーパーマリオ3Dコレクション
プラットフォーム | Switch |
ジャンル | アクション |
プレイ人数 | 1人~2人 |
価格 | Switch-7,128円 |
メーカー(開発元) | 任天堂 |
リリース日 | 2020年9月18日 |
海外サイトの総合評価
HD画質にアップデートされた素晴らしいグラフィック
スーパマリオギャラクシーの新しい操作性
100時間以上楽しめるマリオアクション
史上最強のマリオゲームが1つのパッケージに
今遊んでも色あせてない成熟されたゲーム性
以前のバグが少し残っている
ギャラクシー2はどこいった?
海外タイトルは「スーパーマリオ3Dオールスター」です。
任天堂の異なるプラットフォームのマリオゲームがSwitchで1つのパッケージとなって遊べることが素晴らしい。
ただの移植ではなく、画質のアップデートや操作性など改善されていて、今遊んでも間違いなく面白い。
サウンドトラックも175曲で4時間以上の音楽を収録していて、最高のマリオコレクションです。
海外ゲームレビューの評価まとめ
史上最高のマリオが1つのコレクションとして蘇る
SCORE 84/100
スーパーマリオ64、スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシーを含む、スーパーマリオ 3Dコレクションという形でもう一度体験できることは非常に嬉しい。
これらのゲームのそれぞれが非常にユニークであり、任天堂がスーパーマリオのゲームを開発する長い歴史の中でいかに創造性を発揮したか示しています。
ほとんどの開発者が単にフランチャイズのコアゲームプレイを拡張する続編を作るのに対し、任天堂はマリオを公式に真に革新的な取り組みで作ってきたし、これらの3つのゲームはそれを示しています。
まずは、『スーパーマリオ64』。最初にリリースされたときは、3Dプラットフォーマーはあまりなかったので、このジャンルを定義するのに役立ったのは間違いありません。
走ったりジャンプしたりしながらプレイグラウンドスタイルのステージを駆け回るのが楽しいだけでなく、トリッキーな吊り橋を滑り降りたり、水たまりを泳いだり、個性的なボスと戦ったりと、バラエティに富んでいるのが印象的だ。
『スーパーマリオサンシャイン』では、このゲーム性に磨きをかけ、新たに「F.L.U.D.D.D.」の形で、マリオが水を噴射したり、短時間の間ホバリングしたりすることができる装置を追加した。それはマリオシリーズの厄介者だが、大好きです。
最後に、『スーパーマリオギャラクシー』は、独自の重心があり、宇宙空間に様々な土地でステージが展開されます。言うまでもなく、惑星間を跳躍したり、コントローラーを画面に向けて敵を撃ったり、愛らしい蜂のコスチュームを着て飛び回ったりと、非常に楽しくエキサイティングだ。
さて、ゲームのことはもうお分かりだと思いますが、ここからは細かい部分を見ていきましょう。まず、3つのゲームはどれもシャープなビジュアルで、スムーズにプレイできるのが素晴らしいです。
ただ、スーパーマリオ64のグラフィックは、他の2作に比べると確かに物足りなさがあるので、リメイクしてほしいですね。
特に目の前に突然コインが飛び出してきて、一瞬前にはなかったコインが出てきた時は特にそう思います。また、スーパーマリオ64のカメラ操作や効果音の煩わしさは、時代遅れな感じがしてしまうので、スムーズなカメラ操作ができるようになってくれると嬉しいです。
良いところは、スーパーマリオサンシャインとスーパーマリオギャラクシーは素晴らしい移植だ。スーパーマリオギャラクシーはWiiのモーションコントロールをフルに活用するように設計されていたので、Joy-Conで上手く再現できている。携帯モードでは画面をタップする操作がある
メインメニューからアクセスできる各ゲームのサウンドトラックも用意されています。175曲で4時間以上の音楽が収録されているので、移動中にマリオの名曲を聴きたいときには、Switchを昔ながらのウォークマンに変身させることができます。
もう一つの気の利いた要素は、各ゲームを異なる言語でプレイできるということですので、スペイン語、イタリア語、フランス語が得意な方は、オプションで満足できるでしょう。
ただ、スーパーマリオギャラクシー2が収録されていないことにはがっかりしている。結局のところ、ギャラクシー2は、これまでに作成された最高のマリオゲームの一つであり、間違いなくコレクションの価値があります。
- クリーンでシャープなビジュアルを備えたクラシックマリオ3Dセット
- 各ゲームのサウンドトラックを収録
- スーパーマリオギャラクシーのコントロールは必見です
- スーパーマリオ64のグラフィックはなんとかしてほしかった
- スーパーマリオギャラクシー2はどこですか?

HD画質に対応した素晴らしいコレクション。100時間以上遊べる。
SCORE 90/100
スーパーマリオ3Dコレクションは、マリオの最も象徴的な3Dアドベンチャーの3つをまとめたものです
今回の集大成の中で一番古いゲームとして、一番印象に残っているのは「スーパーマリオ64」ではないでしょうか。
ここでは720pにアップスケールされただけかもしれませんが、元々は240pだったので、3倍のライン数で綺麗にアップスケールされています。
例えば、マリオの頭がカメラから遠ざかるにつれてディテールが失われていくのを見ることがありますが、これはぼやけた古いブラウン管テレビでは見えないはずです。
任天堂がこれほどまでに任天堂64のゲームに力を入れているのを見たのは初めてです。解像度を少し上げたWii Uバーチャルコンソールでリリースされた時でさえ、テキストや他の描画はピラニアプラントの入れ歯よりもギザギザになっていた。
たとえエミュレータでプレイしていたとしても、大抵の場合、描画は粗く見えてしまいますが、今ではそれがなくなり、HD感が完成しました。
マリオ64で注意する最後の事は、このパッケージ内の他のゲームと同様に、ボタンを再割り当てすることはできません。
マイナスボタンを押すとコントロールのリストが表示されますが、これらを変更することはできませんので、AでジャンプしてBで攻撃することを期待していた人のような場合は、操作に違和感を感じるでしょう。
続いてスーパーマリオサンシャイン、こちらは1080pアップスケールですが、今回は任天堂がゲームの境界線を拡大してワイドスクリーンにしました(以前は4:3フルスクリーンでした)。
これにより、すべてのものがより壮大な外観になり、マリオ64のように横に大きな黒い縁取りをしていた場合よりも、ゲームがより現代的に感じられるようになりました。
テキストとHUD表示もアップグレードされており、意味するところは、すべてのものが素敵で、ここでも鮮明に見えます。
サンシャインのコントロールについての大きな疑問は、任天堂がゲームキューブのアナログトリガーをどのように再現したか気になったが、その心配はなく自然にプレイすることができます。
最大の変更点は、任天堂がカメラを反転させないようにしたことでしょう。ゲームキューブ版では、Cスティックを使ってカメラを回転させたり、コントロールスティックを使って水しぶきを狙ったりすると、任天堂がX軸とY軸をそれぞれ反転させていたので、苦労したかもしれません。
これは今では元に戻されている, あなたがサンシャインのダイハードでない限り, 新しいコントロールは、ほとんどの人に違和感なく馴染むでしょう。
しかし、実際に反転スティック、特に反転Y軸で遊ぶことを好む人は、元の方法に戻すためのオプションがないため、不利な状況になっていることを意味します。
最後に、スーパーマリオギャラクシーがあります。サンシャインのように、ギャラクシーは完全な1080pで処理され、すでにワイドスクリーンになっていたのにも関わらず、それは60fpsで実行されるという事実(他の2つは30で実行されます)は、他の2つのゲームから移動したときにすぐに品質のステップアップに気づくことができることを意味します。
Wiiのポインターコントロールに大きく依存していたため、スイッチに移植する3つの中で最も扱いにくいものになりました。
スイッチは、選択したコントローラーの内部モーションセンシング機能(ProコントローラーまたはJoy-Cons)に依存する必要があります。
それぞれに独自の長所と短所があります。Joy-Consの使用は、Wiiリモートとヌンチャクを使用するのに最も似ているアプローチであるため、少し自然に感じられます。
ただし、Proコントローラーは慣れるまでに少し時間がかかりますが、最終的には少し安定しているように感じます。
3つのゲーム全体で合計482の「スター」と「シャイン」を集める必要があるので、すべてを完全に完成させるまでには100時間近くのゲームプレイが必要になるだろう(プレイしたことがなくて、それぞれのゲームの見つけ方を知らない人は特に)
- どのゲームも外科医のメスよりも鋭く見える
- 64のアップデートされた描画、サンシャインの「固定」カメラ、ギャラクシーの非モーションオプション
- 約100時間の楽しいマリオアクション
- 史上最高の任天堂ゲーム3選をすべて集めた
- それはボーナスコンテンツになると非常にスリムなピッキング
- サンシャインでボタンのリマップや反転コントロールが選択できない
- ギャラクシー2は?これがあれば完全なコレクション

3つのマリオは異なる改善と変化でより素晴らしい作品に
SCORE 85/100
任天堂が3Dマリオタイトルのコレクションを発表するのは初めてのことである。『スーパーマリオ3Dコレクション』の前身である『スーパーマリオコレクション』を踏襲したネーミングではあるが、そのコレクションを際立たせていたビジュアルの刷新には欠けている。
しかし、アップグレードなしであると言うことではありません、そのうちの少なくとも2つはゲームのための移植性は初めてです。問題は、これらのアップグレードは十分であり、これらのゲームは数年後に持ちこたえているか?
スーパーマリオ64をプレイしていると、「壊れていても直すな」という言葉がよく頭に浮かんでくる。
英語のことわざです。
そのままで正常に動くものに、改良をしようと手をくわえることは間違いであるという意味です
1996年の初代発売以来、私はこのビデオゲームのランドマーク的な偉業に思いを馳せながらプレイし、多くの時間を過ごしてきました。
スーパーマリオ64 DSの時もそうだったし、発売されたすべてのバーチャルコンソールで手に取ってきた。長い間、これは崇高な完成度だと思っていました。
『スーパーマリオ3Dコレクション』をSwitchでプレイした後、その輝きの一部は失われてしまったが、スーパーマリオ64は20年以上前と変わらず、今でも非常に楽しいゲームであることは間違いない。
マリオ64はこのコレクションの中で最高のグローアップを持っているかもしれません。圧倒的なアップグレードではありませんが、「昔のような見た目ではなく、覚えているような見た目」という理想に釘付けになっているのが効果的です。
テクスチャは改善されています。テキストは魅力的なフォントを保持していますが、よりクリーンで鮮明に見えます。
それはワイドスクリーンではありませんが、それは美しく実行されシャープに見えます。完璧な世界では、スーパーマリオ64がより複雑にアップグレードされるのを見るのは素晴らしいことです
スーパーマリオ64は2020年になってもなお、素晴らしいゲームだと思います。このゲームの重要性と遺産を切り離すことはほとんど不可能だが、マリオの3Dデビューを歴史的遺物と見るか、不朽の名作と見るかにかかわらず、今でも再訪する価値のあるゲームであり、任天堂は『スーパーマリオ3Dコレクション』が発売されるまで、これ以上のバージョンをリリースしたことはない。
コレクション内のすべてのゲームが受けるHD画質への明らかなブーストを除いて、スーパーマリオサンシャインは、まったく新しいワイドスクリーンをサポートするという点でユニークです。
HUD表示もこのディスプレイに合わせて再フォーマットされ、もちろんHDディスプレイ用にクリーンアップされました。
テキストやその他の2D要素もオーバーホールされましたが、スーパーマリオ64とは異なり、ゲーム内のすべてのテクスチャは、最初のリリース時にあったように見える。
それを考えると、スーパーマリオサンシャインのルックスの良さに驚かされる。あの起伏のあるトロピカルな海の水を覚えていますか?それは今でも信じられないほどの美しさだ。
環境上の低解像度のテクスチャを除けば、サンシャインは驚くほど色あせない。
スーパーマリオサンシャインは操作方法以外、ほとんど変わっていません。これは3Dマリオの中でも最も難しいとされているが、それは今も変わらない。
そのほとんどはデザインによるものですが、オリジナルの時折見せる奇妙な物理学がこのリリースでは完全にそのままになっていることは注目に値します。
これは他の3Dマリオタイトルのようには感じられないし、慣れるのは難しいことではないが、新しいプレイヤーはちょっとした試行錯誤が必要だろう。
とはいえ、私はゲームキューブでプレイしたのと同じくらい、いやそれ以上にSwitchでプレイしていて楽しかったです。スーパーマリオ3Dコレクションは、このトロピカルアドベンチャーを体験するための決定的な方法であることは間違いない。
『スーパーマリオギャラクシー』は信じられないほどよく熟成されている。焦点を絞ったゲームプレイと記憶に残るプレゼンテーションの組み合わせは、64、サンシャイン、オデッセイとは大きく異なるが、同時に非常に似ていると感じる優れたジャンルのゲームだ。
このコレクションは、完全なオーバーホールというわけではなく、移植という単純なものでもありません。スーパーマリオ64のバーチャルコンソールのリリースや、Wii Uのスーパーマリオギャラクシーのように、このコレクションのエントリは確かにオリジナルのゲームにアップデートされているので、それは単純ではない。
それぞれのゲームがそれぞれの課題として扱われているようで、それぞれに異なる改良や変更が加えられている。
「スーパーマリオ64』ではよりシャープなテクスチャ、『スーパーマリオサンシャイン』ではワイドスクリーン対応、『スーパーマリオギャラクシー』では多様な新しいコントロールオプションが更新され、それぞれのゲームに歓迎すべき追加要素が追加されている。
確かにアップデートは野心的にはやや抑制されているが、最終的な結果は紛れもないものだ。
これは間違いなく、古典的な3Dアクションがこれまでに受けた中で最高の、そして最も用途の広いリリースである。
- マリオ64の強化されたテクスチャ
- マリオギャラクシーのための新しいコントロールオプション
- 全面的な解像度アップグレード
- 驚くほど熟成された3つの素晴らしいゲーム
- マリオサンシャインのワイドスクリーン対応
- 古いバグはまだ残っている
- いくつかの要素は他のものと同様に熟成されていない
- アップグレードは主に描画に関するもの
マリオギャラクシーの独特な操作性は、遊びやすく再現 ワイドスクリーンにも対応
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