『Going Under』海外レビュー要訳まとめ。海外の反応&ユーザーレビュー

4.0
ゲームレビュー

『Going Under』とは、Nintendo Switch、PS4、Steam、Xbox One向けのアクションゲームです。

事業に失敗した技術系新興企業の呪われた廃墟を探索するという斬新で風刺に富んだダンジョンクローラーゲームです

すべてのプラットフォームで2020年9月24日発売となってます。

ゲームの特徴

◆廃墟に眠る秘宝を見つけ出せ!

 人材派遣、仮想通貨、マッチングサービス…

 数々のベンチャー企業が失敗して生まれた廃墟の最深部には、

 すさまじい力を秘めた「レリック」が隠されている。

 レリックを集めてFizzleをさらに成長させる手伝いをしよう!

◆探索をサポートしてくれる同僚やアイテム!

 Fizzleの同僚たちと仲良くすれば強力な手助けをしてくれる。

 さらに、モンスターに対抗する手段はガラクタの他にアプリも。

 カメラのフラッシュや配達サービスを使って上手く戦っていこう!

 もちろん、廃墟で見つかる不思議なアイテムも見逃さずに!

Going Under – Launch Trailer [Nintendo] Japanese
プラットフォーム Switch/PS4/Steam/Xbox One
ジャンル アクション
プレイ人数 1人
価格 2,050円
メーカー(開発元) Team17(Aggro Crab)
リリース日 2020年9月24日

海外サイトの総合評価

Going Under
8.4 / 10 レビュワー
{{ reviewsOverall }} / 10 ユーザー (0 ユーザーの評価)
A総合評価
グラフィック8.5
サウンド7
操作・快適性9
面白さ・リプレイ性9
Great

歯ごたえある戦闘システム

高いリプレイ性

資本主義をうまく風刺した素晴らしい物語

Bad

後半は難易度が高い

ロード時間が長く感じる時がある

解説

海外の反応は、日常のオフィスライフをローグライクダンジョンに落とし込んだユーモアのある作品。

ほぼダンジョン内にあるすべてのオブジェクトが武器となり、すべて使い捨て。

ジョークと風刺の効いた物語で飽きずに最後まで遊びたくなるオススメできる作品という評価です。

海外ゲームレビューの評価まとめ

ユーモアあふれるローグライトのダンジョンクローラー

SCORE 90/100

NintendoWorldReportのレビュー

Going Under』は、Fizzleという名前のベンチャー企業で、インターンとして採用されたあなたが新しい仕事を始めるところからスタートするが・・・

任されたのは建物の下にある労働者からモンスターに変わってしまった人たちの清掃作業だ!

執筆にはユーモアがあり、プレゼンテーションには活気があり、アートスタイルはアクションベースの戦闘に適しています

あなたはモンスターを殺すことを任務としていまが、地上ではいつものように仕事をしている。基本的にゲームは、ローグライトのダンジョンクローラーです。

最初のダンジョンは、ノートパソコンや文房具が松明や槍に挟まれているように、オフィスのスペースと伝統的なダンジョンを融合させたかのようだ。

一つの面白い要素として、釘で固定されていないほとんどすべてのものが武器になるということだ。

主人公は各ダンジョンで椅子、剣、頭蓋骨、消火器、新しいアイテムを拾うことができ、スーツを着てギターを弾き、ほうきを振り回しているゴブリンに投げつけたり叩きつけたりすることができます。

他のダンジョンでは、ゾンビ鉱夫やコウモリ、スライムなどのモンスターに遭遇します。アイテムは一度に3つまで所持でき、LボタンとRボタンを押すことで切り替えが可能です。

武器は頻繁に壊れ敵や部屋のレイアウトによって武装を変える必要があるため、新しいアイテムを拾って頻繁に切り替える必要があります。

各ダンジョンは3つのフロアで構成されており、最後のフロアではボス戦が行われます。最初の2フロアは部屋から部屋へと移動し、全部で10部屋ほどあり、そのほとんどが少数の敵との戦闘を伴う。

サイドルームには、ダンジョン内で永続的に使用できるスキルを無料で発動する部屋が登場します。

また、敵を倒して得た通貨でHPアップグレードやHP補給、新しいスキルを購入できるショップもあります。

ランダムに配置された部屋は、1回ごとにバラエティに富んでおり、公平なチャレンジと楽しい戦闘は、『Going Under』の醍醐味となっています。

Fizzleのスタッフや経営者は、ジャッキーがメンターとして採用できるサイドクエストを提供してくれます。

一度に1人のメンターを雇うことができ、お店で無料アイテムを提供してくれたり、2つの携帯アプリを同時に持たせてくれたりと、それぞれに個性的な特典が用意されていて、それぞれに単独または複数の能力を付与してくれます。

アプリは、ミニオンを倒すのに使える車を召喚したり、フラッシュで目をくらませることができる。こちらはハイスティックでの2分間のペナルティはありませんが、ダンジョンで拾ったスキルは使用することでアンロックできるので、ダンジョンに入る前にどれか1つを装備しておくといいでしょう。

ダンジョンを通過するたびに、様々な武器や敵についてより多くを学ぶことができ、知識、意識、より有用なメンター、そしてどのスキルから始めたいかの選択肢の拡大という形で進行していきます。

やみつきになるハック&スラッシュ型の体験を成功させており、「もう終わりかな」と思った時には、本気で挑戦したい人のためにもう一歩遊びたくなります。

最近のeショップでは物足りなさを感じるジャンルに、職場を舞台にした独特の魅力が加わっています。

最終的には、ダイナミックなダンジョンで満足のいくチャレンジをしたい人には、遊ぶ価値があります。HPの向上や、打撃を受けた後の無敵時間の延長など、さまざまなアクセシビリティのオプションは、経験の浅い応募者を助けることもできます。

  • 快適でやりがいがある
  • 遊びやすいオプション
  • 満足のいく戦闘とバラエティ
  • ユニークな設定でユーモアたっぷり
  • 多くのアビリティやアプリが明確に説明されていない
  • 後半は難易度が急上昇
  • ロード時間が長い場合ときあり

ブラック企業を風刺したユーモア溢れるローグライク

SCORE 70/100

Nintendo Lifeのレビュー

近年、資本主義を批判するゲームが数多く登場しているが、Switchだけでも2020年にはすでに『The Outer Worlds』と『Journey To The Savage Planet』が登場しており、その次は「Aggro Crab」の『Going Under』だ。

このゲームは、SFの世界に連れて行ってくれるのではなく、風刺的なユーモアを職場という身近な設定に落とし込んでいる

日常のオフィスライフをローグライクなダンジョン クローラーのように織り交ぜたこの物語は、万人に受け入れられるものではありませんが、この新しい開発者たちのデビュー作としては、非常に面白い作品であり、シリアスな挑戦をしています。

ネオカスカディアを舞台にベンチャー企業の炭酸飲料ブランド「Fizzle」で働くことになります。

あなたはジャッキーとしてプレイします。ジャッキーは無給のマーケティングインターンで、初日からモンスターが会社の建物の中に現れます。

この予期せぬ状況に非常に迅速に適応し、ジャッキーはマネージャーのマーブからさらに多くの悪者を倒すように圧力をかけらる。

風刺の核心には政治的なメッセージがありますが、このカラフルなビジュアルプレゼンテーションの背後にあるGoing Underは、一貫して独自のメッセージを伝えています。

Cubicleを経由してAmazonをパロディ化したこの作品は、心を疲弊させる企業文化、資本主義の最悪の行き過ぎ、壊れたシステムに参加することを余儀なくされた労働力に取り組みます。

それは、現代のプライバシーの懸念や利便性のための市民的自由の取引など、あまり焦点を当てていない他の主題に踏み込んでいます。これはすべて強いユーモアのセンスに支えられています。

Going Under』では、失敗したベンチャー企業は消えるのではなく、冥界に追放され、永遠に放浪するモンスターとして呪われます。

それは失敗に対する厳しい罰であり、廃墟と化した企業はあなたの敵となります。

各ダンジョンの最後にはそれぞれのCEOが待ち構えており、文字通りの意味で「ボス」との戦いが繰り広げられます。

ウォーハンマーのような伝統的な武器や謙虚なホッチキスを含む事務用品まで、あなたが見つけるものは何でもこのゲームで武器として使用することができます

ダンジョンは非常に難易度が高いので、得られる助けを借りて、生き残るためにはドッジロールをうまく利用する必要があります。

難しい場合は、ライフ、武器の耐久性、敵のHP状態を低下させるなどのアシストオプションが用意されており、遊びやすいです。

また、フロアごとに1回、オプションのチャレンジが出現し、「敵を素早く倒す」や「Styxcoinを採掘する」といったミッションが課せられ、スコアに応じて様々なアイテムを獲得することができます。

このゲームは、素晴らしいデビュー作となりました。ユーモアは万人受けするものではないでしょうが、企業の風刺は他の作品よりも身近に感じられ、一貫しているので決して堅苦しいとは感じません

本作は、サイドタスクを含めて約10時間とSwitchでは最長の体験ではありませんが、面白いストーリーと、素晴らしい戦闘と高いリプレイ性を提供しています。

最後まで飽きずに遊べるダンジョンクローラーとして、ささやかながらおすすめです。

  • 資本主義をうまく風刺した素晴らしい物語
  • 戦闘の面白さ
  • 高いリプレイ性
  • 投げるシステムが面倒
  • コンプリートまでに時間がかからない

ユーザーレビュー

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