『エヴァンの残したもの』海外レビュー要訳まとめ。海外の反応&ユーザーレビュー

3.5
ゲームレビュー

『エヴァンの残したもの』とは、Nintendo Switch、Steam向けのパズルアドベンチャーです。

突然消えた天才少年を探しに行くミステリースリラー。日本のゲームにインスパイアを受けたアルゼンチンの開発者がたった一人で作り上げた作品でもあります。

Switch版は2020年9月24日発売、Steam版は2020年6月12日に発売しています。

ゲームの特徴

エヴァンの残したもの」は天才少年エヴァンを見つける冒険に出るミステリー・スリラーのパズルアドベンチャーゲームだ。日本のノベルゲームにインスパイアされた物語とロジックベースのプラットフォーマーを組み合わせたゲームである。

任天堂-エヴァンの残したもの
Evan's Remains – エヴァンの残したもの – ゲームの予告編
プラットフォーム Switch/Steam
ジャンル パズル/アドベンチャー
プレイ人数 1人
価格 Switch-699円 Steam-720円
メーカー(開発元) Whitethorn Digital
リリース日 2020年9月24日

海外サイトの総合評価

エヴァンの残したもの
7 / 10 レビュワー
{{ reviewsOverall }} / 10 ユーザー (0 ユーザーの評価)
C+総合評価
グラフィック8.5
サウンド6
操作・快適性7
面白さ・リプレイ性6.5
Great

ピクセルアートが素晴らしい

謎が多い物語

達成感のあるパズル要素

Bad

2Dキャラと吹き出しキャラとのギャップ

理解しにくいストーリー

解説

パズルプラットフォームゲームとビジュアルノベルを融合を試みた作品。

日本のノベルゲームにインスパイアされていて、多くの謎が散りばめられていて面白いが、最終的には意味不明な部分も。

パズルが苦手でもすべてスキップして物語を楽しめるが、そもそも物語が複雑なところがあるので惜しいの一言。

海外ゲームレビューの評価まとめ

ビジュアルノベル風のカットシーンが魅力なパズルゲーム

SCORE 90/100

Cubed3のレビュー

このゲームの任天堂eショップの説明は必要最小限に抑えられている。

主人公の少女「ディシス」の正体、「エヴァン」との関係、真の目的など、すべてが複雑で最後まで明かされることがない。それでも答えの出ない疑問が残るが。

移動にはジョイスティックを使ってキャラクターを左右に動かしたり、ジャンプをしたりします。

これはビジュアルノベル風のカットシーンがシームレスに組み込まれており、最初から意味のあるものもあれば、非常にミステリアスなものもあり、少女の捜査について多くの疑問を呼び起こします。

エヴァンを見つけるための鍵は、死体の研究者/科学者の男にあります(島で発見された完全な変人で、ストーカーのように感じていました)。ここで、このゲームが他のパズルアドベンチャーよりもレベルアップしています。

パズルは解かなくてもゲームが完結しないわけではありません。謎の真実を明らかにする手がかりを得るためにパズルを解くことを強くお勧めします。

ただし、パズルが苦手な方で、どうしても解けない問題が出てきた場合は、オプションを選択してパズルを飛ばしてストーリーを進めることも可能です。

理論的にはすべてのパズルをスキップすることができますが、論理的な思考が求められるので、AからBへの行き方を考え出すことに成功したときの達成感があります。

このゲームには欠点はほとんどありませんが、パズルがどれだけ早く解けるかによっては3時間もの長い冒険になります。複数のセーブがあるとプラスポイントになりますが、パズルは難しすぎると判明した場合に回避することができるので、それらは実際には必要ありません。

登場人物たちの真実を知ることは、エヴァンについての真相を知りたくなる動機にもなり、リプレイ性を魅力的にしてくれます。

パズルゲームだが、すべてのパズルをスキップして物語を進めることも可能だ

カラフルで鮮やかなピクセルアートスタイルとストーリー重視のゲーム

SCORE 65/100

NintendoWorldReportのレビュー

このゲームは 2D ピクセルアートパズルプラットフォームで、秘密を発見した者には不老不死を与えると言われている神秘的な島の物語に重きを置いています。

ゲームの内容が簡潔であり、ストーリー性を重視しているため、体験を損なわないように詳しくは説明しない。

タイトルが示唆しているように、物語の中心となるのは、「ディシス」という少女と、「エヴァン」という少年を追いかけること。

彼女は、巨大なモノリスで埋め尽くされた奇妙な島で、いくつかの異なるキャラクターとの交流を持っていますが、最も重要なのは、ヒエログリフを解読しようとしている少年「クローバー」です

最終的には、登場人物同士の会話は十分に楽しめるが、ストーリーの構成とペースのせいでインパクトが弱まっているように感じる。

操作はジャンプしたり、移動したりして、難易度の高いパズルをクリアする必要がある。基本的には飛び降りるとブロックが消えてしまうものから、テレポートしたり、上下に移動したり、トランポリンになったりするものまであります。

実際はスキルよりも思考力が求められるので、解くのが楽しいです。特に良い機能は、パズルをいつでもスキップできるので、行き詰ったら次のパズルに移ることができます。

ストーリーに興味がある人には、これは便利で利用しやすいオプションであることは間違いないでしょうし、もっと増やしてほしいと思います。

演出の面では、モノリス自体は基本的に同じように見えますが、モノリスの間やカットシーンの間にはいくつかの異なる環境があります

描写は、非常にカラフルで鮮やかなピクセルアートスタイルを特徴としています。一つだけ問題があるとすれば、セリフ中に出てくる大きなキャラクターの肖像画の大きさとスタイルが、可愛くて小さいキャラクターと比べると場違いな感じがすることだ。

音楽はあまり頻繁に変わることはなく、常にかなり控えめですが、体験を損なうことはありません。

このゲームは、生と死についての物語を語っているのですが、あまり的を得ていません。モノリスパズルは楽しいのですが、それを取り巻く物語は、クリアしたときの報酬としての価値がありません。

ピクセルアートが魅力的な軽快なパズルプラットフォーマーを探している人には、検討する価値があるかもしれません。もっとスリリングで満足感のあるストーリー体験を求めているなら、他のゲームを探し続けてみよう。

  • 魅力的でカラフルなピクセルアート
  • 満足感のあるパズル
  • キャラクターの似顔絵がゲームのスタイルに合わない
  • 全体的なストーリーに説得力がない

万人受けしないが、この物語が好きな人にオススメはできる

SCORE 60/100

Pure Nintendoのレビュー

パズルプラットフォーマービジュアルノベルのミックスを試みるのは大変な作業のように思えるが、『エヴァンの残したもの』(Kickstarter経由で資金提供)ではそれを試してみている。

悲しいことに、どちらの分野も成功していませんが、少なくとも筆者は満足しています。

失踪者(主人公のエヴァン)を島で捜索するという筋書きは、文脈に乏しい。過去から現在へと移り変わりながら、話は進んでいく。このアプローチの課題は、ユーザーが感情移入しにくい危険がある。

二重視点のナレーションは、短いゲームのために超複雑であるのだ。

このゲームは会話とモノリスのジャンプパズル予測可能なパターンにすぐに陥ってしまうので、バランスもゲーム性の中で際立っています。

ジャンピングパズルはすぐに飽きてしまいました。ただ、このゲーム全体の力が足りないんですよね。変化に富んでいないし、間隔も十分ではないので、筆者には合わなかったですね。

パズルはすべてスキップできます。難易度が高いというよりは、つまらないと思ったから飛ばしてしまいました。ストーリーだけを楽しみたい人にはいい機能だと思います。

ただ、ストーリーに問題があると感じたので、このスキップ機能を自由に使ってもあまり効果はありませんでした。

パズル以外の部分はビジュアル的には大成功で、卓越したアニメーション背景美術視差スクロールスプライトワークなどを駆使して、プレイするよりも見ている方が楽しいゲームに仕上がっています。

これらの美学と、楽しいサウンドトラックが組み合わさって、より説得力のあるゲームに仕上がっている。

このゲームはわずか数時間の長さだが、パズルをたくさん飛ばせばもっと短くなる。ゲームが完全なビジュアルノベルになっていたら、もっとキャラクターが発達していて、もっと詳細に描かれていて、構造も改善されていたかもしれません。

このゲームは「ミステリー・スリラー」であり、ミステリーとしてはかなり大きいのですが、スリルとしては短めです。

物語がプレイヤーの趣向に合ったなら面白く感じるでしょう。ただ、幅広い層に向けた物語ではないと思います。

見た目も遊び方も似たようなパズルが混ざっているので、インパクトが弱くなってしまうんですよね。でも、この作品は映像と音声のパッケージが充実しているので、筆者はまあまあの出来だと思います。

ユーザーレビュー

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