『世界崩壊の記憶』とは、ハイスピードなバトルが展開するローグライトアクションRPGです。
なぜ世界は崩壊したのか。記憶をたどり、真実を明らかにせよ!
ハイスピードなバトルが展開する、ローグライト×アクション!
Switch版は2021年2月18日発売です。



海外でのタイトルは「Collapsed」。Steam版でも配信中だ。Switch版ではオンラインプレイに対応していないが、問題ないだろう
ゲームの特徴
世界はどのように崩壊してしまったのか?失われた記憶を辿り、その理由を明らかにしていくローグライトアクションRPGです。
プレイヤーは、スキル、戦闘スタイルの異なる4人のガーディアンたちから、1人を選択、襲いかかる敵の大群を倒し、ランダムに生成されるマップに仕掛けられたトラップを回避しながら、メモや日記、メモリーログなどを奪取していきます。
経験値を貯め、広大な「スキルツリー」で、自由にプレイヤーキャラを強化しましょう。ゲームの途中で死んでも、取得したアイテムは、次のゲームに引き継がれます。強大な力を放つ、ボスとのバトルを制し、世界の歴史を解明して下さい。
探索するのに危険な世界。
特徴は、タフな敵と致命的な罠で満たされた手続き的に生成されたレベルを持つ9つのユニークなスタイルの場所ですあなたの方法で戦ってください。
4人のハンターから1人を選び、それぞれが独自の遠距離で接近した戦闘スタイルを持ち、ハードコアなタイミングベースの戦いに参加します。60種類以上の敵と15種類のボスがあなたを待っています!進化する。
このゲームは、ユニークなウォーマシンを開発するための巨大で枝分かれしたスキルツリーを備えています。ローグライク。
世界崩壊の記憶公式
あなたが死ぬと(そしてあなたは間違いなく死ぬでしょう)、最初から始めなければなりません–しかし、あなたの苦労して稼いだアイテムとスキルは続きます。
プラットフォーム | Switch/Steam |
ジャンル | ローグライトアクションRPG |
プレイ人数 | 1人 |
価格 | 1,500円(税込) |
メーカー(開発元) | レイニーフロッグ(Glaive Games) |
リリース日 | 2021年2月18日 |
海外サイトの総合評価
戦闘スタイルの異なる4人のゲームプレイ
豊富なカスタマイズオプション
やりがいのあるゲームシステム
時代遅れのビジュアル
インディーゲームスタジオ「Glaive Games」が開発した、終末論的なローグライクアクションプラットフォーマーです。
国内販売は最近多くのインディーゲーム販売を行っている「レイニーフロッグ」です。
海外ゲームレビューの評価&海外の反応
時代遅れのビジュアルに目をつむれば『Dead Cells』と同様の良作
SCORE 80/100
このゲームを『Dead Cells』模倣と言うのは少し不公平かもしれないが しかし、もしこれらが同時期に発売されていたとしたら、「Infamous」と「Prototype」を並行して発売されていたとしたら、誰が誰の真似をしているのかという議論になることは間違いないだろう。
特徴としては、戦闘スタイルの異なる4人のガーディアンから選んで、自動生成されるステージに挑むということ。そして、近未来を舞台にした設定というところも『Dead Cells』とは似ていない。


『世界崩壊の記憶』には、レベルアップシステムはなく、スキルツリーを提供していて、倒れた敵から経験値を集めるのではなく、ネザーシャードを獲得する。これをHPや攻撃力増加、ステータスや特殊能力などのアップグレードへ使用できる。
装備はアップグレードすることはできないが、ランダムで高いレベルのものを拾うことができ、その場で変更できる。
そして、4つあるセーブスロットは、同じ進行をたどる全体的なプレイスルーではなく、最大4人の異なるキャラクターを利用して、様々な方法で装備やスキルを身につけることができるのも特徴だ。


気に入らないことがあるとすれば、それはビジュアル、ゲームの全体的な外観だ。『世界崩壊の記憶』のアートは『キャッスルクラッシャーズ』や『The Binding of Isaac』を思い出させる。
このゲームは、歓迎すべき進行システムを備えた、サクサクとしたローグライクゲームだが、その時代遅れのFlash風グラフィックが唯一の欠点だ。それを乗り越えれば、何度でも戻ってくることができる素晴らしい冒険が待っている。





『Dead Cells』と同時発売されてたとしても、『Dead Cells』に軍配があがるだろう
やりがいのあるゲームプレイが楽しめるが、もう一回遊ぼうとは思わない
SCORE 60/100
『世界崩壊の記憶』は典型的なツインスティックシューターのプラットフォーマーで、敵の大群を撃ちながら走り回ったりジャンプしたりして進行していく。
プレイし始めたときは、暗い環境と時代遅れの安っぽいスプライトを特徴としたグラフィックの悪さに気を取られてしまった。残念ながら、プレイすればするほどビジュアルを楽しむことはできなかった。


ゲーム性もかなり標準的だが、しっかりしていて、キャラクターの成長オプションが豊富なので、やりがいを感じながら進められる。また、この要素が、死んでも頑張ろうという原動力になっているのも印象的だ。
ただし、コアとなるゲームプレイはプレイしていくうちにあまり進化しないため、もう一度遊びたいと思うほどではありません。




ビジュアルが良ければの一言に尽きるな
ユーザーレビュー
ユーザーレビューは自由に投稿できます。メディアやメーカーの意見にとらわれない、ユーザー評価も参考にしてみて下さい。投稿が初めての方は、レビューの利用方法をご確認ください
コメント